indienova.com/game/escape-the-room
解谜方式主要是开关,密码,数学,色彩混合及小游戏等形式。 仔细观察还会得到剧情线索。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机
indienova.com/groups/post/101806
D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……图形学算法工程师(AI方向)30-50K工作职责: 1.使用AI技术简化3D内容创作流程,提高内容生产效率
indienova.com/u/astray/blogread/34049
P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一定条件下相互转换
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱理奈。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
indienova.com/u/nicki/blogread/7782
微软等海内外顶尖开发团队带来的酷炫展览与形式多样的特色活动,将为参会者提供多种由虚幻引擎开发的移动凭条、PC、主机,VR游戏作品及企业级应用的试玩及试用体验……内容技术高级工程师李元亨拥有丰富的图形渲染及3D引擎架构方面的研发经验。……李元亨此次演讲将分析光线追踪及光栅化技术的异同点,并介绍微软DXR接口的技术细节、使用方法及引擎集成注意事项以及讲解运行于英伟达
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东省及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦。……不擅长电子及流行音乐编曲。这边不常来,有意向者欢迎加Q:3283276867!
indienova.com/steam/game/2751490
这是一款传统回合制日式RPG游戏!……游戏以“刘备”黄巾起义为起点,经历战赤壁之战,收取西川,一直到一统天下结束为故事线…… 总体游戏流程在……这是一款采用RMMV制作的传统回合制RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!
indienova.com/steam/game/1509790
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》的真结局路线……把《爱理篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇
indienova.com/groups/post/29065
工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……不然大家薪水太低条件太艰苦了
版本:Early Access
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